cara mengalahkan game kelaparan game


Jawaban 1:

Haymitch benar sekali dan nasihatnya harus diajarkan sebagai Injil. Tidak peduli apa yang Anda lakukan untuk mempersiapkan Hunger Games, karena upeti terkuat masih bisa menjadi mangsa lebah, anjing gila, kebakaran hutan, kabut racun, dan tentu saja, kelaparan, dehidrasi fatal, kematian karena insomnia, dan lain sebagainya. . Anda tidak dapat melawan alam, tetapi Anda dapat melindungi diri dari alam jika Anda memiliki bahan yang tepat - korek api, obat-obatan, sup, tombak, apa pun yang dapat mencegah kematian atau kecacatan. Satu-satunya cara untuk mendapatkannya adalah dari sponsor, yang hanya bisa Anda dapatkan jika membuat penduduk Capitol menyukai Anda, jadi itu harus menjadi tujuan utama Anda.

Api itu rumit karena secara bersamaan penting untuk kelangsungan hidup dan bahayanya. Anda harus tetap terhidrasi dengan baik agar berfungsi dengan baik, tetapi Anda tidak dapat mempercayai anak sungai atau sungai karena ini adalah lingkungan buatan - tidak ada yang tahu apakah air telah diracuni, diubah, atau bahkan dibiarkan tanpa filter, dengan berbagai potensi penularan air. virus atau parasit di dalamnya. Anda tidak dapat melakukan apa pun tentang racun atau perubahan yang tidak diketahui, tetapi Anda dapat melakukan sesuatu tentang penyakit potensial dengan merebus air. Kecuali, itu harus dilakukan di dalam gua (atau area tersembunyi dan tertutup yang serupa), sebaiknya pada siang hari (api berbahaya setiap saat, tetapi menurut saya fakta bahwa gua itu memerangkap asap dan biasanya ada lebih banyak cahaya dan kebisingan di siang hari berarti Anda cenderung tidak terlihat), dan dijaga agar tetap sangat kecil dengan hanya membuang sedikit bahan bakar ke sana (yang membuatnya mudah untuk terus berjalan saat diperlukan untuk menyesuaikan dengan tujuan Anda, dan mudah dipasang keluar jika orang mendekat).

Tidak peduli seberapa lapar Anda, jangan pernah menggunakan kanibalisme. Kami memiliki preseden untuk itu di penghormatan Distrik 6 bernama Titus, yang membunuh dan memakan sesama penghormatan dan kemudian secara misterius terbunuh selama Pertandingan dalam longsoran salju. Dengan kata lain, para pembuat game membunuhnya, mungkin untuk memastikan bahwa pemenang Hunger Games tidak akan menjadi orang gila yang gila. Ini hanya berfungsi sebagai bukti lebih lanjut dari poin Haymitch: cara terbaik untuk menang adalah dengan mengajukan banding ke Capitol, karena inti dari permainan ini adalah untuk menegaskan kekuatan Capitol.

Lupakan membentuk tim. Jika Anda tidak ingin sendirian, temukan SATU orang lain untuk diajak bermitra, dan hanya jika Anda benar-benar yakin dapat mempercayai mereka dengan hidup Anda. Tim, terutama yang besar, memiliki manfaat jangka pendek yang sangat besar, tetapi mereka adalah ide yang bodoh dalam jangka panjang karena beberapa alasan.

  1. Tim membutuhkan kepemimpinan untuk mendapatkan keuntungan di luar kekuatan massa, jadi Anda hanya akan mendapatkan keuntungan secara pribadi sejauh kepemimpinan memungkinkan Anda untuk mendapatkan keuntungan (dan Hunger Games yang menjadi relawan Katniss memberi kami pandangan yang baik tentang kemungkinan terburuk namun kemungkinan sangat umum. skenario pembentukan tim - kepemimpinan yang terdiri dari hedonis oportunistik, sosiopat, tidak berbelas kasihan).
  2. Plus, segera setelah Anda tampak tidak berguna, Anda akan dibunuh. Dan tidak peduli seberapa terampil Anda, Anda tidak bisa melawan kelompok.
  3. Bahkan jika Anda adalah pemimpin, Anda harus membuat semua orang percaya diri dan takut pada kemampuan Anda setiap saat. Jadi memenangkan pertandingan untuk Anda pada dasarnya berarti tiga kali lipat beban orang lain: menjaga diri Anda tetap hidup, mengawasi tim Anda, dan membuat tim Anda bekerja untuk Anda. Karena semua ini, bahkan manfaat kepemimpinan pun kecil karena keuntungan mereka yang semakin berkurang: semakin besar rasio antara apa yang Anda minta dari tim Anda vs apa yang Anda berikan kepada tim Anda, semakin besar kemungkinan mereka akan membunuh Anda.
  4. Bagaimanapun Anda harus membunuh satu sama lain, dan tim yang besar berarti saling membunuh akan datang jauh lebih cepat dari yang Anda kira. Kurangnya pengalaman dengan bertahan hidup sendiri berarti Anda kemungkinan tidak akan siap ketika itu terjadi.
  5. Anda tidak mempercayai satu sama lain karena alasan di atas dan karena Anda tidak benar-benar mengenal satu sama lain dengan baik, yang berarti Anda jauh lebih stres daripada penghormatan sendirian karena, ironisnya, Anda harus melawan perasaan aman. dan kenyamanan yang ingin Anda capai bergabung dengan tim. Anda harus aman, tetapi Anda tidak pernah bisa membiarkan diri Anda merasa aman. Seorang upeti mungkin berada dalam bahaya eksternal yang besar, tetapi mereka tahu itu setiap saat, yang berarti mereka tidak akan pernah membiarkan mekanisme pertahanan mereka turun - anggota kelompok, di sisi lain, mungkin saja.

Sekali lagi, satu orang lainnya adalah yang paling maksimal jika Anda tidak ingin sendiri. Anda harus menjaga diri sendiri, dan manfaat kemitraan biasanya menggantikan beban tambahan karena harus menjaga orang lain justru karena Anda telah meringankan beban mereka agar mereka dapat menjaga Anda. Lebih banyak orang, bagaimanapun, dan manfaat menjadi marjinal atau tidak ada sama sekali.

Berdamailah dengan harus membunuh orang secepat mungkin, karena jika tidak, Anda akan mati dengan pasti apa pun yang Anda lakukan. Ada beberapa orang terpilih yang memenangkan Hunger Games hanya dengan bersembunyi dan menunggu, tetapi faktanya adalah bahwa permainan tidak akan berakhir sampai ada satu pemenang (atau dua dari distrik tertentu, dalam kasus ke-74 ), dan jika Anda menolak untuk bertarung, pembuat game akan memaksa Anda untuk berkonfrontasi demi intrik bagi yang menonton. Atau, jika mereka benar-benar tidak menyukai Anda, mereka akan langsung membunuh Anda sendiri. Anda hampir pasti harus lari dari dan melawan upeti lain di beberapa titik, yang akan menempatkan Anda pada kerugian fatal jika Anda tidak mau membunuh mereka.

Dan bahkan sebelum permainan dimulai, makanlah sebanyak yang Anda bisa dan selundupkan apapun jika Anda bisa. Tidak mungkin Anda bisa menyembunyikan senjata, tetapi sedikit makanan mungkin berhasil jika Anda berhati-hati. Itu bisa menyelamatkan hidup Anda!

Semoga nasib baik selalu berpihak kepadamu!


Jawaban 2:

Jawaban untuk memenangkan Hunger Games semuanya ada pada pepatah, "Semoga peluang selalu menguntungkan Anda." Pernyataan ini diucapkan oleh banyak orang di Hunger Games, seperti Caesar Flickerman, Presiden Snow, dan Effie Trinket. Dalam buku itu kutipan yang digunakan untuk berarti keberuntungan, padahal jika dipikir-pikir, itu tentang probabilitas.

Di arena tersebut terdapat 24 remaja, 12 laki-laki dan 12 perempuan. Setiap orang memiliki kemungkinan menang yang sama dengan yang berikutnya. Jika Anda melihat siapa yang memenangkan Hunger Games, ada banyak orang yang menang dari distrik yang lebih miskin, yang tidak berlatih setiap hari dalam hidup mereka. Beetee, dari distrik tiga menang dengan menggunakan otaknya dan menyetrum enam peserta yang tersisa. Annie Cresta menang dengan menjadi satu-satunya di arena yang mampu berenang dengan cukup baik. Tampaknya karier memiliki lebih banyak peluang yang menguntungkan mereka, tetapi sebenarnya tidak. Karir, dari apa yang dijelaskan, adalah pembunuh terlatih, dan seperti yang ditunjukkan Katniss dalam buku, mereka hanya bertahan karena Cornucopia. Katniss menyadari bahwa jika dia mengambil persediaan makanan dan pemasok kelangsungan hidup lainnya, Karir tidak akan bertahan lama. Mereka hanya dilatih untuk membunuh, bukan keterampilan bertahan hidup yang penting, seperti berburu makanan dan mengetahui tanaman mana yang bisa dimakan dan mana yang tidak.

Jadi, jika setiap orang sama apa artinya bagi Anda? Pertama, Anda harus menyadari bahwa Anda memiliki peluang bertarung sama seperti semua orang, lalu Anda harus menemukan cara untuk meningkatkan peluang Anda. Diketahui bahwa Cornucopia adalah pesta darah, jadi Anda dapat meningkatkan peluang Anda dengan melarikan diri dari Cornucopia, atau melakukan apa yang Katniss lakukan, tetap berpegang pada tepi Cornucopia. Temukan hal yang paling dekat, seperti ransel persediaan dan larilah untuk hidup Anda.

Selama buku tersebut, banyak peserta yang tidak mengatur waktu dengan baik. Anda memiliki tiga hari untuk berlatih sebelum pergi ke Sesi Privat dan kemudian Hunger Games. Makan karbohidrat selama tiga hari ini dan menambah beberapa kilogram lemak akan meningkatkan peluang Anda karena kemudian Anda dapat bertahan hidup beberapa hari tanpa makanan, sementara peserta lain tidak bisa. Dengan mengatur waktu Anda dengan mempelajari keterampilan bertahan hidup sebanyak yang Anda bisa, Anda meningkatkan peluang Anda untuk menang banyak. Di sinilah Karir kurang dalam keterampilan. Mereka percaya bahwa keterampilan persenjataan dan kekerasan akan membantu mereka menang, tetapi inti dari Hunger Games adalah untuk bertahan hidup. Jadi berpikir Anda bisa menang hanya dengan memiliki keterampilan senjata tidak akan membawa Anda kemana-mana. Para peserta juga membuat kesalahan dengan mendapatkan nilai tinggi dalam sesi latihan mereka, atau tidak berusaha cukup keras dan mendapatkan nilai rendah. Anda ingin berada tepat di tengah dan mendapatkan skor yang biasa-biasa saja, karena hal pertama yang akan dilakukan oleh Karier adalah menyingkirkan mata rantai yang lemah atau yang terkuat.

Jika Anda akan menggunakan senjata, mana yang terbaik untuk digunakan? Banyak peserta di Hunger Games memiliki senjata khusus, seperti Finnick Odair dengan trisula, Johanna Mason dengan kapaknya, dan Katniss dengan busurnya, tetapi pada kenyataannya senjata seperti ini tidak terlalu diperlukan. Katniss bahkan mengatakannya di buku pertama kepada Gale. Dia mengatakan kepadanya bahwa kemungkinan busur untuk berada dalam permainan itu tipis dan membuat busur darurat terlalu memakan waktu. Trisula dan kapak membutuhkan kekuatan tubuh bagian atas dan jika Anda bukan seorang Karier yang terlatih untuk menangani senjata seperti ini, atau di distrik tempat mereka menggunakan senjata ini, ini bukanlah senjata terbaik untuk Anda. Sama untuk pedang dan tombak. Selain itu, senjata seperti ini biasanya berat, dan ketika tiba waktunya untuk melarikan diri dari mutt atau upeti, Anda tidak ingin senjata Anda membebani Anda.

Sebagian besar senjata ini sebagian besar adalah senjata pertempuran jarak dekat dan senjata ini biasanya digunakan oleh upeti yang memiliki kekuatan lebih, jadi senjata mana yang terbaik? Pisau atau belati adalah pilihan terbaik Anda. Anda tidak hanya dapat menusuk seseorang dengan ini, Anda juga dapat melempar pisau. Juga, di arena Anda mungkin melihat di Cornucopia ada banyak pisau. Jadi, meskipun Anda tidak pergi ke Cornucopia, kemungkinan besar Anda dapat mengambil beberapa pisau dari penghormatan mati atau bahkan mencuri pisau dari penghormatan lain. Hal lain, bahkan penghormatan terlemah dapat menggunakan tiga hari pelatihan mereka hanya dengan fokus pada cara menggunakan pisau. Bahkan jika Anda tidak memiliki bidikan yang sempurna, Anda bisa menyelinap ke balik penghargaan saat mereka tertidur dan menusuk mereka. Pisau dan belati juga tidak membutuhkan banyak kekuatan tubuh bagian atas. Ambil Cengkeh misalnya. Meskipun dia mati, dia jelas berada di atas angin Katniss ketika Katniss berada di Cornucopia untuk pesta itu. Clove tidak hanya memotong Katniss dengan melempar salah satu pisaunya, ia juga membuat Katniss dengan tangan kosong karena busurnya dibuat khusus untuk jarak jauh, bukan jarak dekat. Jadi dia akhirnya menang, dan akan membunuh Katniss jika Thresh tidak ada di sana untuk membantu Katniss.

Jadi sekarang Anda telah mengatur makanan, keterampilan, dan senjata, tetapi seperti yang dikatakan Haymitch, hal terpenting di arena itu adalah air. Tanpa air Anda mungkin tidak akan bertahan selama dua hari, terutama jika Anda berada di iklim yang panas. Dengan menemukan sumber air, Anda semakin meningkatkan peluang Anda. Namun, beberapa peserta mungkin akan membuat kesalahan dan menggunakan salju atau es sebagai sumber air mereka. Ini tidak akan berhasil. Jika Anda berada di iklim dingin dengan makan salju atau es, Anda menurunkan suhu tubuh internal Anda. Ya, itu mungkin mencegah Anda mati karena dehidrasi, tetapi itu tidak akan mencegah hipotermia.

Satu masalah besar lainnya dalam Hunger Games adalah arena itu sendiri dan karena arena itu berbeda setiap tahun dan Anda tidak tahu iklim atau tantangan arena, yang terbaik adalah Anda melakukan apa yang Anda bisa untuk meningkatkan peluang Anda dan kemudian di arena, manfaatkan habitat yang diberikan. Para pembuat game melakukan ini untuk mencari nafkah, jadi mengapa Anda tidak bisa. Thresh memanfaatkan ladang gandum yang dia ketahui karena distriknya. Katniss memanfaatkan pepohonan hutan karena rumahnya berada di sekitar hutan. Ini tentu saja, tergantung dari distrik mana Anda berasal, tetapi Anda juga dapat menggunakan pengetahuan sederhana tentang tempat terbaik untuk dikunjungi. Katniss memilih hutan karena naluri berburu dan Thresh memilih ladang karena dia tahu pasti ada sumber makanan di sana.

Jadi secara keseluruhan, Anda bisa memenangkan Hunger Games bahkan tanpa membunuh seseorang dan menang dengan keterampilan bertahan hidup dasar dan juga mengalahkan kreasi terbaru Capitol. Yang diperlukan hanyalah meningkatkan peluang Anda lebih tinggi daripada peluang upeti lainnya. Padahal, saya tidak dapat menjamin Anda akan menjadi normal tanpa membunuh seseorang di dalam game karena meskipun Anda tidak melakukannya, Anda tetap akan kacau, seperti morphling dan Peeta.


Jawaban 3:

Saya telah mengomentari strategi lain di sini tetapi saya memutuskan untuk mengajukan strategi saya sendiri karena saya menemukan beberapa kelemahan penting di sebagian besar yang lain dan bertanya-tanya apakah ada yang dapat menemukan sesuatu di dalam saya yang berpotensi buruk kecuali untuk kasus nasib buruk . Saya perhatikan bahwa tidak ada yang berkomentar tentang bagaimana mereka akan bertindak saat menuai. Ada berbagai strategi bagus di sini tetapi akan lebih baik untuk bereaksi persis seperti yang Anda lakukan jika Anda tidak mempertimbangkan strategi. (untuk sebagian besar) Dalam kasus saya, saya cukup tinggi dan hanya memiliki sedikit lebih banyak otot daripada kebanyakan tetapi tidak banyak tetapi saya akan tetap tenang dan tidak marah atau bahagia dan itu tidak hanya akan menjadi reaksi saya yang sebenarnya tetapi juga akan sesuai dengan penampilan saya sehingga membuat saya hanya orang biasa. sejauh pelatihan saya akan menggunakan dua pertiga keterampilan bertahan hidup dan sepertiga senjata. Keterampilan bertahan hidup lebih dibutuhkan dan tidak masalah jika Anda unggul di depan semua orang. keterampilan senjata juga kemungkinan besar dibutuhkan karena kemungkinan besar Anda tidak akan menang tanpa pertempuran. selama minggu pelatihan, saya akan berusaha mendapatkan bentuk tubuh dengan berlari jarak jauh di lantai distrik saya sebelum berlatih setiap pagi (bagaimanapun juga, pelatihan tidak dimulai sampai jam 10). untuk sesi saya hanya dengan para pembuat permainan, saya akan mencoba untuk mendapatkan skor 8 yang mungkin berarti menggunakan semua keahlian saya dan mungkin berarti mengurangi sedikit, tetapi cukup menonjol untuk mendapatkan sponsor tetapi tidak cukup bagi Anda untuk menjadi target utama juga (seperti Katniss mencetak skor 11). Juga karena saya akan menunjukkan keterampilan bertahan hidup saya tetapi hanya terlihat biasa-biasa saja pada senjata mereka akan berpikir saya mendapat 8 karena keterampilan bertahan hidup saya tetapi sponsor tidak akan tahu tentang mereka sehingga mereka akan berpikir itu adalah keterampilan bertarung. dalam wawancara tribute saya, saya akan mencoba memenangkan kerumunan dengan menggunakan humor yang paling mungkin (yang merupakan kepribadian saya). itu akan cukup di mana orang-orang seperti saya cukup untuk mensponsori saya tetapi saya tidak akan mendapatkan sponsor yang berlebihan yang akan membuat saya menjadi target (seperti peeta mengatakan dia jatuh cinta dengan katniss). Ketika alas saya muncul di arena, saya akan segera mengamati arena dan menentukan tempat terbaik untuk bersembunyi dan posisi persediaan secara umum. ketika gong berbunyi, saya akan melakukan 1 dari 2 hal tergantung pada seberapa beraninya perasaan saya 1. Saya akan mengambil ransel dan pisau terdekat (tidak harus pergi jauh-jauh dan akan memiliki 99% kemungkinan untuk kabur tumpah ruah). Saya kemudian akan lari ke tempat persembunyian terbaik yang cukup dekat (sebaiknya hutan). 2. Saya akan lari ke perbekalan yang bagus dan berpura-pura tertabrak pisau dan berpura-pura mati sampai karir meninggalkan persediaan sebentar sehingga pembuat permainan dapat mengambil jenazahnya dan kemudian saya akan segera mengambil apa yang saya inginkan dan menuju yang terbaik bersembunyi yang cukup dekat sebelum mereka bisa menangkapku. tidak peduli yang mana yang akan saya pilih, saya akan terus berlari sampai saya HARUS berhenti, lalu memeriksa persediaan apa yang saya miliki. ketika saya siap untuk melanjutkan, saya akan berjalan cepat mencari air dan makanan sampai malam tiba ketika saya akan melihat upeti apa yang mati dan menetap di pohon (kemungkinan besar) untuk malam itu. hari berikutnya saya akan menggunakan semua keterampilan bertahan hidup saya untuk mendapatkan air (lebih disukai sungai atau sungai) dan makanan. Saya kemudian akan perlahan-lahan kembali ke dekat tumpah ruah dan memata-matai karier mungkin menemukan cara untuk menghancurkan persediaan mereka. dengan tinggal di dekat mereka, saya akan tahu di mana mereka berada yang berarti saya dapat menghindarinya dengan lebih mudah; juga berada di dekat peserta lain sangat mengurangi peluang para pembuat game menggunakan sesuatu pada saya untuk membuat saya mendekati peserta lain. Mendekati akhir karir baik akan berpisah atau menyerang satu sama lain dengan cara apapun saya bisa menyelinap ke karir yang tersisa dan membunuh mereka. jika hanya ada 1 atau 2 upeti lain dan saya tidak tahu di mana mereka berada, saya mungkin akan sangat dekat dengan tumpah ruah jadi saya mungkin tidak perlu pergi jauh jika pembuat game memutuskan untuk menggunakan sesuatu untuk mendorong kita bersama. ketika pertempuran yang tak terhindarkan akhirnya datang, saya akan menjauh dari upeti lain dan menggunakan senjata jarak jauh yang saya miliki (busur, tombak, pisau lempar). kemudian jika saya tidak membunuhnya, saya akan tiba-tiba mengubah taktik dengan terburu-buru pada lawan saya, menghindari upaya canggung mereka untuk mendapatkan saya karena mereka terkejut dengan strategi saya. Saya kemudian akan mengambilnya dengan pisau, pedang, batu tajam atau apapun yang saya miliki. (semua strategi saya didasarkan pada anggapan bahwa saya akan membunuh orang dan bahwa saya tidak akan tahu siapa pun dari upeti lainnya. Jika saya tahu upeti, itu akan menjadi strategi yang berbeda dan bukan bagi saya untuk menang. Juga diasumsikan bahwa saya tidak mencoba melarikan diri dari arena untuk pergi ke distrik 13, untuk itu saya akan mengambil tombak dan ransel terdekat dan bersembunyi dan ketika tidak ada orang lain di sekitar tumpah ruah menggali ranjau darat, saya kemudian akan menemukan medan gaya , temukan salah satu titik bergelombang dan kemudian ikat ranjau darat ke tombak, aktifkan dan lemparkan ke riak di medan gaya.) Tips: Jika Anda mencoba menemukan strategi Anda sendiri, jangan hanya mengambil milik saya, setiap strategi harus berbeda, tetapi berikut adalah beberapa tip untuk mendasarkan strategi Anda dari: 1. pada saat menuai tampaknya memiliki reaksi yang sama seperti penampilan Anda menyarankan Anda akan memiliki apakah itu reaksi Anda yang sebenarnya atau tidak. 2. Saat latihan terlihat biasa-biasa saja dengan senjata (misalnya saat membidik dengan busur, temukan titik yang bukan pusat dari target dan bidik agar Anda masih belajar membidik dengan baik tetapi tampaknya Anda tidak mahir dalam hal itu) dan dengan keterampilan bertahan hidup tidak terlihat fantastis pada mereka tetapi bersikaplah baik (para pembuat permainan SELALU memperhatikan Anda). 3. ketika dalam sesi pelatihan pribadi Anda cobalah untuk tampil di atas rata-rata (7 atau 8) tetapi tidak terlalu baik (9-12). 4. selama wawancara Anda tampak menyenangkan tetapi jangan meniup persaingan seperti peeta. 5. selama permainan sebenarnya jadilah pintar dan tidak terlalu berisiko (yang mungkin rencana kedua saya) tetapi perlu diingat Anda masih membutuhkan persediaan dan senjata. 6. selama pertempuran terakhir, cobalah untuk memancing upeti lain untuk melawan Anda di tempat yang Anda inginkan (suatu tempat yang dapat memberi Anda keuntungan) tanpa membiarkan apa yang Anda lakukan. 7. Menang! Tolong beri tahu saya jika Anda menemukan kekurangan dalam strategi saya dan beri komentar di bawah.


Jawaban 4:

Asalkan satu-satunya tujuan Anda adalah untuk menang (dan tidak harus hidup bahagia selamanya, karena hidup Anda mungkin akan payah selamanya) salah satu cara paling pasti untuk menang dari Hunger Games adalah menemukan beberapa kelemahan dalam "aturan" atau konstruksi arena. , dan untuk memanfaatkan kelemahan itu demi kebaikan Anda.

Para Pembuat Game tidak pernah membangun dunia yang sempurna. Sebelumnya, pemenang telah memanfaatkan kekurangan di Hunger Games, biasanya menggunakan lingkungan mereka untuk keuntungan mereka dan mengubah konstruksi Gamemaker sebagai senjata untuk melawan mereka.

  • Katniss dan Peeta - Keduanya menggunakan pengetahuan mereka tentang aturan Permainan (harus ada satu pemenang) untuk keuntungan mereka, dan membuat jebakan di mana hanya bisa ada dua pemenang, atau tidak sama sekali. Ini mengalihkan semua kekuatan dari tangan Capitol ke tangan mereka sendiri, dan para Gamemaker dipaksa untuk membuat mereka berdua menjadi pemenang.
  • Haymitch - Dia menemukan medan gaya yang memisahkan arena dari dunia luar, dan kemampuannya untuk melempar benda. Kemudian, dia mengubah ini menjadi keuntungannya dengan menggunakan medan gaya melawan upeti terakhir yang tersisa ketika dia menyerangnya dengan kapak. Dia menghindari kapak, yang kemudian memantul kembali dari medan gaya, memukul dan membunuhnya.
  • Bocah Distrik 3 yang tidak disebutkan namanya - Oke, anak ini tidak menang, mungkin karena dia gagal melihat kekuatan dari keahliannya sendiri dan beralih ke Karir untuk perlindungan. Tapi dia membuat jebakan di sekitar persediaan Karir menggunakan ranjau dari sekitar platform, yang menurut Katniss kreatif, dan mungkin sesuatu yang tidak dipertimbangkan oleh Para Pembuat Game. Jika digunakan lebih efektif, dia mungkin bisa memenangkan Game dengan ini sendirian.

(Selain: Ada yang memperhatikan bagaimana kemenangan Haymitch mencerminkan Katniss dalam banyak hal? Dia adalah salah satu dari sedikit pemenang yang secara aktif mengeksploitasi cacat dalam sistem. Dia juga tetap di sisi Maysilee saat dia meninggal, seperti yang dilakukan Katniss untuk Rue . Dan mereka satu-satunya pemenang Distrik 12, dari sisi Peeta ... Oke, oke, tetap pada topik.)

Jadi, inilah saran saya, yang awalnya saya kemukakan sebagai kesalahan dalam jawaban Monika Kothari untuk Apa saja kesalahan atau kesalahan dalam trilogi The Hunger Games ?, dan saya cukup sok mengutipnya:

Katniss menyebutkan bagaimana seorang gadis pernah menjatuhkan tokennya saat berada di peron sebelum Hunger Games resmi dimulai. Dia terbunuh oleh ranjau yang meledak. Sepertinya ini akan menjadi cara yang cukup nyaman untuk menghabisi musuh jika orang-orang mulai melemparkan token mereka ke upeti lain, terutama jika Anda memiliki kalung manik-manik atau sesuatu dan bisa saja melempar manik-manik ke sekelompok orang.

Surga melarang salah satu dari Anda dipilih untuk Hunger Games (meskipun sebagian besar dari Anda sudah terlalu tua) ini sepertinya strategi yang layak untuk dipertimbangkan. Tentu saja, itu memang membutuhkan kekejaman di pihak Anda (sebagian besar non-Karier diperkuat selama Olimpiade, bukan sebelumnya), dan perut yang kuat, tetapi itu adalah sesuatu untuk dicoba, bagaimanapun ...

  • Selama pelatihan, amati orang lain di sekitar Anda. Cari tahu siapa potensi ancaman Anda, Karier dan Foxfaces dari semuanya. (Tentu, beberapa akan menyembunyikan keahlian mereka, tetapi cobalah yang terbaik.) Gabungkan hal ini dengan pengetahuan Anda tentang skor mereka dari evaluasi mereka dengan Pembuat Game.
  • Selama latihan, latih lengan pelempar Anda, baik jarak maupun tujuan. (Idealnya, Anda seharusnya sudah mengerjakan strategi ini sejak lama dan berlatih di rumah bahkan ketika Anda tidak akan dipilih untuk Olimpiade.)
  • Pilih token Anda dengan bijak. Sesuatu dengan banyak bagian atau potongan. Seperti yang saya katakan, kalung atau gelang manik-manik bisa digunakan.
  • Saat platform mengangkat Anda ke arena, pecahkan kalung dengan hati-hati dan kumpulkan manik-manik di telapak tangan Anda. Ini akan menghemat waktu Anda nanti.
  • Begitu Anda muncul di arena, Anda memiliki waktu 60 detik. Pindai lainnya dengan cepat. Tentukan Karir dan ancaman lainnya; ini adalah target pertama Anda.
  • Lempar manik-manik (atau benda apa pun yang Anda miliki) ke musuh Anda. Yah, bukan tepat pada mereka, tapi di tambang di sekitar mereka. Tambang akan meledak dan membunuh mereka, sama seperti token gadis sebelumnya telah memicu ranjau dan membunuhnya.
  • Bekerjalah dengan cepat, sehingga orang lain tidak punya banyak waktu untuk mengejar dan mengincar Anda. (Kebanyakan dari mereka akan memiliki token satu bagian, yang tidak terlalu berguna. Dan kemungkinan besar mereka akan sangat terkejut sehingga mereka bahkan tidak tahu apa yang terjadi.) Paling baik, Anda dapat menghilangkan sebagian besar pesaing Anda. Jika tidak, semoga Anda bisa memilih beberapa.
  • Jika Anda tidak berhasil membunuh semua orang, yang sulit dilakukan, gunakan strategi lain yang diposting di sini selama Game berlangsung, tergantung pada kekuatan Anda.

Ya, Anda memanfaatkan kesalahan dalam sistem di sini. Pertandingan tidak hanya dimulai saat gong berbunyi. Jika Anda dapat memikirkan cara yang lebih baik untuk merusak tujuan Pembuat Game, maka lakukanlah teman saya.


Jawaban 5:

Pertama, saya hanya ingin mengatakan bahwa jawaban ini didasarkan pada dua video mengagumkan tentang topik yang tepat ini oleh FilmTheory. Saya sangat menyarankan Anda untuk melihatnya, karena sangat menarik dan informatif.

Pertama-tama, ketika mereka mengatakan semoga peluang selalu menguntungkan Anda, mereka tidak menyuruh Anda untuk mematahkan kaki atau mengucapkan semoga sukses. Mereka memberi tahu Anda apa yang harus dilakukan: dorong peluang yang menguntungkan Anda. Kemungkinan tidak ada hubungannya dengan keberuntungan. Mereka harus berurusan dengan matematika. Anda perlu memberi tip pada peluang yang menguntungkan Anda. Terlepas dari apa yang tampak, peluang awal setiap orang adalah sama, yang kita ketahui dari berbagai pemenang. Ras, usia, dan jenis kelamin tidak penting. Berikut adalah cara bertahan dari permainan kelaparan:

Langkah satu: Jangan menjadi sukarelawan. Kemungkinan Anda bertahan setiap saat.

Langkah kedua: Permainan kelaparan adalah acara televisi, dan pemenang bukanlah pemenang karena mereka tahu buah beri mana yang tidak beracun, cara menyalakan api tanpa korek api, atau tiga belas cara membunuh seseorang dengan tangan kosong, menurut Anda ini bisa membantu. Mereka menjadi pemenang karena mereka mudah dibedakan, dan mudah dikenali. Anda harus berharap mendapatkan penata gaya yang baik, seperti Cinna atau Portia, yang membuat Anda menonjol dari keramaian. Anda perlu menetapkan diri Anda sebagai merek, mudah dibedakan dan dikenali. Pada malam wawancara, Anda perlu bermain di beberapa sudut yang memisahkan Anda dari kerumunan. Pecinta yang bernasib sial, yang super cerdas, yang edgy, apa pun yang diperlukan untuk membuat penonton menyukai Anda. Segala sesuatu di arena dikendalikan oleh pembuat game, mereka dapat memutuskan apakah Anda hidup atau mati. Mereka dapat memutuskan siapa pemenangnya, dan mereka harus menjadikannya seseorang yang diinginkan penonton. Anda harus menjadi orang itu.

Langkah kedua: Saat Anda pertama kali tiba, Anda perlu menambah beban sebanyak mungkin. Lakukan ini dengan menjejali wajah Anda, dan Anda seharusnya menambah sekitar lima pon lemak, cukup untuk bertahan delapan setengah hari sebelum tubuh Anda berhenti dari kelaparan, yang, untuk pertandingan kelaparan ke-74, hampir cukup untuk membuat Anda setengah jalan menuju akhir.

Langkah ketiga: Setelah berlatih, penting untuk tidak berlatih dalam hal-hal seperti kapak dan beban, karena ini membangun kekuatan tubuh bagian atas yang meningkatkan metabolisme, yang berarti Anda membakar cadangan makanan dan lemak lebih cepat, yang berlawanan dengan yang Anda inginkan. Jangan melatih senjata yang tidak Anda ketahui, karena kecil kemungkinan Anda akan memperoleh keterampilan yang benar-benar baru dalam beberapa hari. Sekali lagi kembali ke pengaturan diri Anda berbeda hal, pilih untuk melatih sesuatu yang berbeda, serta pisau. Bilah karena secara statistik kemungkinan besar akan muncul di arena, dan akan ada lebih banyak peluang Anda menemukan senjata yang dapat Anda gunakan. Latih keterampilan bertahan hidup juga, karena itu akan sangat berguna.

Langkah empat: Dalam sesi pribadi Anda dengan pembuat game, Anda harus membedakan diri Anda dari orang lain. Tunjukkan pada mereka sesuatu yang luar biasa, bakat terpendam, sesuatu yang berbeda. Lukis diri Anda di pohon. Naiki kasau. menembakkan panah ke arah mereka. Raih skor setinggi mungkin. Orang-orang ingat seorang gadis yang mendapat nilai sebelas, tapi tidak sekitar selusin gadis yang mendapat nilai enam. Ini mungkin membuat Anda menjadi target pemain lain, tetapi orang akan mengingat Anda.

Langkah lima: Anda berada di arena sekarang dan dihadapkan pada salah satu pilihan terpenting dalam permainan: lari untuk tumpah ruah atau tidak? Jawabannya adalah tidak. Sekitar sepertiga dari peserta akan mati dalam pertumpahan darah di tumpah ruah, dan Anda tidak ingin menjadi salah satu dari mereka. Lari, dan ambil tas persediaan di jalan keluar, atau lari beberapa meter untuk mengambil tas persediaan. Kemudian lari, sebaiknya ke hutan.

Langkah enam: Teori bertahan hidup menyatakan bahwa, karena air adalah hal yang Anda dapat bertahan dalam waktu yang paling singkat tanpanya, air menjadi yang utama. Yang lainnya bisa menunggu. Sayangnya, pembuat game juga mengetahui hal ini, dan sekitar dua pertiga dari waktu, arena akan mengalami masalah air (membuatnya dapat diakses dengan cara yang aneh atau menjadikan arena gurun yang terbakar.) Temukan sumber air. Di arena yang relatif baik, Anda memiliki waktu tiga hari sebelum Anda mulai mati karena dehidrasi. Uji air secara perlahan agar Anda tahu itu tidak beracun.

Langkah enam: Jangan, dalam keadaan apa pun, membuat aliansi. Hanya satu orang yang bisa keluar, kecuali Anda menipu dan melakukan apa yang Katniss lakukan dengan buah beri, tetapi kemungkinan hal itu terjadi sangat rendah, dan dia dianiaya karena jika setelah itu, jadi itu sangat tidak-tidak. Semakin jauh Anda memasuki game, semakin dekat titik puncak aliansi Anda. Mungkin membantu untuk yang pertama, tetapi pada titik tertentu itu Anda, kelompok kecil ini tidak bisa bertahan selamanya. Hanya ada satu pemenang. Jika Anda adalah anggota dominan di grup, semakin besar kemungkinan Anda untuk ditusuk dari belakang. Jika tidak, Anda mungkin harus membunuh mereka. Tapi kemudian Anda akan menjadi pengkhianat, dan tidak ada yang menyukai seseorang yang menusuk balik rekan satu timnya.

Langkah tujuh: Main bertahan. Hanya serang saat Anda harus. Gunakan pisau Anda hanya pada kelinci. Pertahankan simpati di pihak Anda, dan jangan bunuh siapa pun. Terutama jangan memilih anggota aliansi, (yaitu para pengasuh), karena ini akan meningkatkan kemungkinan pembunuhan balas dendam. Bertahan menggunakan keterampilan bertahan hidup pasif yang Anda latih sebelumnya.

Langkah delapan: Anda terlatih dalam keterampilan pisau dan bertahan hidup, membuat diri Anda berkesan dengan wawancara Anda, melarikan diri dari tumpah ruah, mendapatkan tas persediaan, idealnya merampok pisau seseorang, menemukan sumber air, tidak membuat aliansi apa pun, menggunakan milik Anda. pisau hanya pada kelinci, idealnya harus belas kasihan membunuh seseorang, dan akhirnya, Anda menang!

Tetapi Anda menang karena penonton ingin Anda menang. Anda tetap bersimpati untuk membuat cerita menarik tentang dua puluh tiga anak yang sekarat untuk mengingatkan semua orang tentang kekuatan permainan.

Selamat! Sekarang Anda dapat menjalani hari-hari Anda dalam isolasi dan rasa bersalah yang mendalam, menderita kilas balik sesekali, PTSD, dan dipaksa untuk membimbing setiap bajingan malang lainnya yang merupakan penghormatan dari distrik Anda sampai Anda mati.

Pemenangnya adalah Anda.


Jawaban 6:

Sesuatu yang banyak orang tidak sebutkan adalah bahwa Hunger Games, di atas segalanya, adalah sebuah acara televisi. Jika seseorang bertingkah, pembuat game memiliki cara tak terbatas untuk membuangnya.

Lagipula, permainan itu hanyalah cara untuk memanipulasi orang-orang Panem agar percaya pada Capitol. Karena itu, prioritas nomor satu setiap orang harus menampilkan pertunjukan yang bagus untuk pemirsa dan menjadi seseorang yang dapat diandalkan.

Katakanlah Anda adalah penghargaan dalam permainan, Anda tidak terlalu lemah tapi juga tidak terlalu kuat. Anda cukup baik untuk menjadi seseorang yang ingin dimenangkan Capitol, tetapi tidak ada yang luar biasa.

Untuk Menjadi Karakter yang Menarik Anda Perlu:

  • Miliki ciri karakter yang menentukan. Itu bisa menjadi sangat manis, lucu, jenaka, provokatif atau apapun di antara kalimat-kalimat itu. Anda perlu memiliki sifat yang menentukan.
  • Buat audiens terhubung dengan Anda. Bukankah di semua acara TV bakat, pemenangnya adalah seseorang yang telah mengatasi tantangan besar? Untuk memenangkan pertandingan, seseorang perlu memiliki simpati di pihak mereka.
  • Jangan pernah menghina Capitol. Pernah. Anda akan mati dengan lambat, kematian yang menyakitkan dan kemudian keluarga Anda akan dibunuh. Jangan lakukan itu.
  • Pada catatan itu, jika Anda berpura-pura terpesona oleh dunia luar biasa di sekitar Anda (Capitol), itu membuat pemirsa merasa nyaman dengan diri mereka sendiri dan membuat Anda tampak rendah hati dan bersyukur atas kesempatan ini.
  • Bermain defensif. Ini tidak hanya membuat Anda tampak lebih berempati dan manis (karena orang cenderung tidak menyukai pembunuh brutal), tetapi juga lebih baik bagi Anda untuk bertahan hidup dengan bijaksana. Jika Anda tidak pergi dekat orang lain, peluang Anda untuk disakiti turun.
  • Jangan menganggap game ini terlalu serius. Ya, Anda harus melakukannya, karena Anda mungkin akan mati jika tidak melakukannya, tetapi bercanda dengan sekutu Anda (jika Anda memilikinya) dan dengan kamera yang mengawasi Anda, akan mendorong pemirsa untuk percaya pada Anda dan mensponsori Anda.

Sekarang tentu saja ada yang lebih dari The Hunger Games daripada disukai oleh penonton Capitol, itu tentu saja permainan bertahan hidup, tapi itu telah disembunyikan secara mendalam oleh orang lain.

Rekap Dari Apa Yang Orang Lain Katakan:

Menggunakan senjata yang bisa membunuh dari jarak jauh memang optimal, semakin dekat berarti mangsamu bisa melawanmu.

Pelatihan waktu dengan peserta lain harus digunakan untuk mempelajari hal-hal yang tidak Anda kuasai, mengintimidasi orang lain mungkin tampak menyenangkan, tetapi itu hanya menjadikan Anda target.

Pelajari tanaman apa yang beracun dan tidak, bahkan orang yang paling cerdas pun bisa jatuh cinta padanya. Foxface siapa?

Jangan membuat grup, Anda akhirnya akan saling menyerang dan jika Anda menyalakan paket Anda, itu membuat Anda tampak tidak berperasaan, jika Anda bukan orang yang menyerahkan paket Anda, Anda mati.

Ambil hanya apa yang Anda butuhkan dari tumpah ruah; ada alasan mengapa itu disebut pertumpahan darah.

Poin-poin ini penting dan telah dikatakan oleh banyak orang, tetapi sponsor juga penting dalam permainan. Anda harus selalu berusaha untuk memberikan kesan yang baik pada audiens Anda. Sekalipun Anda yakin tidak membutuhkan sponsor, Anda tidak ingin berakhir seperti Nona Everdeen.

Baik?


Jawaban 7:

Jawaban Cristina dan Rick luar biasa dan saya pikir saya akan tetap menggunakan banyak strategi yang telah mereka identifikasi. Pertanyaannya bertanya: secara ilmiah apa strategi terbaik di arena. Tapi saya rasa ini sangat berbeda tergantung di mana letak kekuatan dan bakat Anda. Untuk beberapa orang brute besar seperti Cato, strategi yang direkomendasikan mungkin akan sangat berbeda dari seseorang seperti Beetee yang harus mengandalkan kecerdasan.

Jadi jawaban saya benar-benar suplemen untuk Cristina dan Rick. Jika saya tinggal di Panem, jika saya bisa, saya akan mulai pelatihan pada usia sekitar 10 tahun jika saya terpilih. Ini mengasumsikan bahwa saya berasal dari keluarga di mana saya tidak perlu khawatir tentang terpenuhinya kebutuhan dasar saya dalam hal makanan dan papan dan bahwa saya memiliki orang tua yang akan mendukung dan memungkinkan upaya saya. Saya akan mencari orang-orang di Distrik saya yang memiliki keterampilan bertahan hidup dan meminta mereka untuk menunjukkan kepada saya:

  • Cara berburu, memancing, menjebak
  • Bagaimana membangun api dari tongkat dan yang lainnya
  • Mengenali tanaman yang bisa dimakan, beri, dll.
  • Bagaimana cara berenang
  • Pertolongan pertama
  • Bangunan tempat tinggal

Sekali lagi, dengan asumsi saya punya waktu, saya juga akan mempelajari setiap pertandingan: lokasi, lingkungan, taktik, dll. Jika saya punya waktu, saya akan berlari beberapa mil setiap hari, lakukan ini sebaik mungkin ketika saya berusia 11 tahun dan terus bekerja di atasnya sebagai remaja. Saya juga akan menghabiskan waktu sebanyak mungkin memanjat pohon. Mampu memanjat pohon jelas merupakan keuntungan besar ketika pepohonan rindang tersedia di arena karena memungkinkan beberapa hal:

  • Melihat jarak jauh (lihat di mana air berada, di mana orang lain berada)
  • Melarikan diri dari anjing kampung yang bukan pemanjat pohon
  • Bersembunyi di antara dedaunan
  • Menjauhlah dari peserta lain yang tidak mahir memanjat pohon

Tentu, jika Game Makers ingin Anda turun, mereka akan menemukan jalan (api, mutt yang tinggal di pohon) tetapi jika Anda dapat melarikan diri dari pertempuran darat lagi dan lagi, saya membayangkan pepohonan rindang adalah tempat yang tepat untuk merencanakan serangan dan juga bersembunyi. . Tergantung pada kemampuan memanjat / tinggal pohon lanskap arena sebenarnya dapat menggandakan peluang Anda.

Jelas mungkin tidak ada pohon, mungkin ada air atau gurun, siapa tahu, Anda tidak dapat merencanakan setiap kemungkinan tetapi berenang, memanjat pohon, dan berburu tampaknya keterampilan yang sangat penting untuk dimiliki dan pelatihan satu minggu di Capitol tidaklah cukup.

Pelatihan senjata Ini adalah latihan yang sulit karena pada kenyataannya, bahkan jika dihadapkan dengan situasi membunuh atau terbunuh saya hanya tidak yakin apakah saya bisa membunuh seseorang. Diberikan waktu jika saya bisa mendapatkan seseorang untuk melatih saya, saya akan fokus pada pertahanan daripada menyerang. Semua ini juga memiliki manfaat tambahan bahwa orang-orang di distrik saya akan mengenal saya dan semoga mereka benar-benar mendukung saya dan mungkin saya akan mendapatkan sponsor lokal yang mungkin berarti jika saya datang dari distrik yang bukan ' t sangat miskin.

Mungkin manfaat terbesar dari semua pelatihan ini adalah untuk mencari tahu di mana letak kekuatan dan bakat saya dan meminta mentor saya untuk menunjukkan kepada saya cara terbaik memanfaatkannya ketika saya tiba di Capitol. Pada kenyataannya saya tidak memiliki bakat untuk hal-hal ini sejauh yang saya tahu, tetapi kemudian saya tidak pernah benar-benar mencoba sehingga saya harus melalui langkah-langkah awal ini untuk mencari tahu strategi terbaik saya.


Jawaban 8:

Um, saya tidak tahu tentang secara ilmiah, tapi inilah yang akan saya lakukan:

Jadi, ketika saya tiba di tuai, saya akan mengisi pakaian saya dengan busa, kain, atau apapun yang membuat saya besar (saya berjanji ini akan relevan)

Saya dipanggil, saya menangis, dan pura-pura pingsan.

Lalu, saya naik kereta. Saat aku melihat Capitol, aku akan berpura-pura takjub, dan melambai dengan antusias kepada orang-orang dari gedung DPR, seperti yang dilakukan Peeta. Selama saya tinggal di Pusat Pelatihan, saya kebanyakan akan pergi ke kamuflase dan stasiun bertahan hidup, dan menghabiskan satu hari di daerah pertempuran.

Sementara itu, saya akan makan sendiri.

Untuk sesi privat saya, saya akan menyamarkan diri sampai para Gamemaker menyadari bahwa saya hilang, dan kemudian saya akan melompat ke arah mereka dan tertawa. Untuk wawancara, saya akan cerdik, tapi juga sepenuh hati.

Sekarang, semoga permainan dimulai!

Saya diam-diam telah mengambil kain dan buih serta barang-barang yang saya miliki saat menuai, dan saya sedang memakainya sekarang. Saat permainan dimulai, saya berlari ke arah korban terdekat, dan jatuh di sampingnya. Aku mengambil senjata yang membunuhnya, dan dengan lembut memasukkannya ke dalam pakaian yang tertutup busa sehingga sepertinya aku mati. Kemudian, saya mengambil darah dari mayat dan mengoleskannya di wajah saya.

Malam tiba, dan karier pergi berburu.

Saya mengambil dengan bebas dari paket mereka, dan dengan cepat berlari ke arah yang berlawanan. Saya menemukan sumber air, dan tinggal di sana, menyamarkan diri saya dengan baik. Lalu, saya bersembunyi di sana sampai saya kehabisan makanan.

Setelah itu, saya tinggal di pepohonan, memakan daun, kulit kayu, dan apa pun yang membuat saya tetap hidup, sambil tetap berada di dekat air.

Ketika Caeser mengundang saya ke pesta, saya tidak pergi, tetapi saya cukup dekat untuk melihat siapa yang tersisa, yang membawa saya ke dua jalan.

Jika Karir yang tersisa, saya berlari ke arah yang berlawanan, dan menemukan sebuah kolam. Saya kemudian menyamarkan diri saya lagi dan hidup dari akar katniss dan air kolam.

Jika non-karir dibiarkan, saya melanjutkan rencana saya sebelumnya, tinggal di pepohonan, karena itu memberi saya kesempatan untuk mengeluarkan beberapa orang.

Bagaimanapun, saya pada dasarnya hanya hidup lebih lama dari mereka.

Tetapi, jika ini nyata, saya mungkin tidak akan bertahan lebih dari beberapa menit…


Jawaban 9:

Saya memiliki ide yang bagus tentang strategi yang bagus. Mohon tidak keberatan jika jawaban saya mirip dengan jawaban Anda.

Menuai: Jangan pernah menjadi sukarelawan! Kecuali teman dekat atau anggota keluarga sedang dipilih, JANGAN PERNAH menjadi sukarelawan. Bahkan jika Anda kebetulan tinggal di Distrik 1, 2, atau 4, di mana pergi ke pertandingan adalah kesempatan yang menyenangkan dan kesempatan untuk mendapatkan uang.

Wawancara: Anda harus membuat kesan yang baik di depan penonton. Tidak peduli seberapa besar Anda membenci mereka semua, tersenyumlah dan anggaplah bahwa berada di sana adalah berkah. Dalam Wawancara, Anda harus tampil menawan, disukai, dan lucu. Seperti yang dilakukan Peeta, karena ini biasanya memberi Anda lebih banyak sponsor. Satu-satunya alasan Peeta tidak mendapat begitu banyak hadiah adalah karena Katniss ada di sana, memperhatikan semua.

Persiapan: Ini adalah bagian yang menyenangkan. Selalu makan dan minum, ini hampir pasti akan membantu Anda menambah satu atau dua pon ekstra dan ini akan membantu situasi lapar Anda di awal. Di pusat pelatihan, fokuslah pada keterampilan bertahan hidup, seperti menyalakan api, membuat tempat berlindung, menghafal tanaman yang sehat dan tidak sehat, membuat jerat dan perangkap. Senjata itu berguna, tapi mari menjadi nyata, kamu tidak akan menjadi Katniss-with-a-bow dalam 3 hari.

The Cornucopia: Ketika gong berbunyi, langsung kabur, tidak ada ransel atau apapun, terlalu riskan, segera pergi ke suatu tempat di mana kamu bisa bersembunyi dengan mudah, seperti di hutan atau gua atau tempat-tempat seperti itu. Dan pastikan Anda berlari sampai tidak ada kemutlakan, tidak ada tanda-tanda upeti lainnya. Sekarang temukan sumber air.

Di Arena: Setelah Anda memiliki sumber air yang baik, tinggallah di sana selama satu atau dua hari, lalu kembali. Percayalah pada saya yang satu ini. Mulailah memata-matai area tersebut dan kembali ke Cornucopia, jika ada sekumpulan karier atau apa pun, pastikan untuk membuat gangguan besar jauh, seperti api unggun besar, seperti yang Anda pelajari. Setelah mereka pergi, langsung ke kamp, ​​setelah memeriksa apakah ada jebakan di sekitarnya. Raih persediaan yang banyak, tetapi yang terpenting ambil pisau atau pedang karena Anda akan dapat berburu sekarang. Strategi utama Anda saat ini adalah berkemah, yang berarti jangan terlibat dengan orang jika Anda bisa mengelola tanpa mereka, tetapi berhati-hatilah. Jika membosankan dengan penghargaan apa pun, pembuat game mungkin membuat hidup Anda lebih sulit, jadi cobalah yang terbaik untuk menghibur. Ketika Anda bertahan cukup lama untuk mencapai 8 besar, mulailah terlibat lebih banyak, mungkin bunuh satu atau dua penghormatan, hanya untuk iseng. Pada titik ini, hal terakhir yang harus Anda lakukan adalah memiliki aliansi, karena mereka mungkin akan membunuh Anda atau apa pun. Jika aliansi Anda memiliki seseorang dari distrik yang sama di dalamnya, sarankan untuk memutuskan aliansi dan berpisah. Jika tidak ada yang berasal dari distrik Anda, beri tahu mereka suatu malam bahwa Anda akan berjaga-jaga semalaman, dan bunuh mereka semua dalam tidur Anda. Anda mungkin tidak menyukai ini, dan Anda juga tidak akan distrik dan / atau keluarga Anda, tetapi bertahan di arena selalu harus dibayar mahal. Sekarang strategi utamamu adalah berkemah sekali lagi. Tunggu sampai 3 atau 2 terakhir dan kemudian Anda bisa keluar lagi. Jika ada 3 yang tersisa, bunuh satu secara diam-diam dan satu di depan umum, jika ada dua yang tersisa bunuh saja di depan umum. Dan sekarang Anda menang. Selamat!


Jawaban 10:

Pertanyaan paling bagus.

Pendahuluan: jika saya benar-benar berakhir di Hunger Games, saya mungkin akan kencing di celana dan menangis, membuat diri saya terbunuh dalam 30 detik pertama. Saya tidak berpikir saya memilikinya untuk bertahan lama. Jawaban ini mengasumsikan bahwa saya bukan seorang wuss.

Catatan lain: Saya mendasarkan strategi ini pada seseorang seperti saya. Saya tidak akan menjadi seorang Karir, atau sangat kuat. Strategi sangat bergantung pada kekuatan dan kelemahan individu. Sebagai makhluk fisik biasa-biasa saja, inilah strategi yang akan saya ambil.

Saya akan berpura-pura menjadi biasa-biasa saja selama pelatihan untuk membuat diri saya dilupakan.

Tidak terlalu bagus, tidak terlalu buruk. Saya akan memudar ke latar belakang.

Jika Anda unggul, seperti Katniss, Anda menjadikan diri Anda target. Jika Anda terbukti sangat tidak kompeten, Anda juga menjadikan diri Anda target. Saya akan fokus membuat orang melupakan saya. Wawancara biasa-biasa saja. Performa pincang untuk Gamemaker. Pelatihan snoozy.

Anda akan melihat mengapa saya memilih strategi ini.

Untuk beberapa hari pertama, strategi utamaku adalah menyembunyikan dan mengumpulkan senjata. (Strategi Thresh / Foxface yang dimodifikasi.)

Aku akan segera keluar dari Dodge begitu bel berbunyi. Mengapa? Terlalu banyak risiko terjadi kesalahan. Belati atau pedang tersesat, selamat tinggal Cristina. Senang mengenalmu.

Aku akan menemukan tempat persembunyian cukup jauh, tapi tidak terlalu jauh.

Prioritas saya sejauh lokasi berjalan adalah:

  • Air - prioritas nomor satu. Anda meninggal lebih cepat karena dehidrasi daripada karena kelaparan.
  • Makanan - Saya akan fokus pada kacang-kacangan, daun dan semacamnya. Jika saya bisa, saya akan mendapatkan ikan dan hewan untuk makanan.
  • Kedekatan dengan Penghormatan lain - Saya akan mencoba untuk tetap agak dekat, tetapi tidak terlalu dekat. Mengapa? Untuk mendapatkan senjata. Salah satu kelemahan dari strategi Thresh / Foxface adalah tidak adanya senjata. Saya akan melihat apakah saya bisa mencuri senjata upeti lain (baik sebelum atau setelah kematian.)

Saya tidak akan bersekutu dengan siapa pun. Katniss sangat beruntung bersama Rue dan Peeta. Keduanya terbukti dapat dipercaya. Kebanyakan upeti akan menusuk Anda dari belakang begitu Anda tidur. Tentu saja, melakukan ini sendirian ada kekurangannya. Saya tidak akan banyak tidur atau makan. Saya pikir (berharap) itu akan sia-sia.

Jika ada kesempatan untuk menghancurkan pasokan makanan Karir, saya akan menerimanya. Saya, bagaimanapun, tidak akan terlalu membahayakan diri saya sendiri untuk melakukannya. Saya punya rencana lain untuk Karir kecil.

Setelah jumlah upeti berkurang menjadi satu digit, saya akan menggunakan elemen kejutan untuk menghilangkan upeti yang tersisa.

Kemungkinan besar, sebagian besar Karier akan tetap pada saat ini.

Saya akan menunggu sampai Karir mulai bergairah satu sama lain. Salah satu kelemahan utama dari peserta Career adalah ketergantungan mereka satu sama lain. Mereka tetap bersatu sampai akhir. Ikatan mereka yang lemah akan runtuh begitu mereka memiliki sedikit orang non-Karir untuk dibunuh. Begitu mereka menyalakan satu sama lain, mereka akan berpisah.

Karir akan saling mengetahui kekuatan dan kelemahan satu sama lain, membuktikan lawan yang tak terukur satu sama lain. Saya akan menunggu sampai pemenangnya muncul dari pertarungan ini

Tentu saja, bagian ini mungkin turun ke keberuntungan dan senjata yang saya harap kumpulkan. Lalu, bagaimana dengan keberuntungan?

Desa Victor, saya datang! (Atau tidak.)

Saya mendasarkan strategi saya pada Art of War:

“Saat kuat, hindari mereka. Jika semangat juang tinggi, tekan mereka. Tampak rendah hati untuk mengisinya dengan kesombongan. Jika nyaman, buang mereka. Jika bersatu, pisahkan mereka. Serang kelemahan mereka. Muncul dengan keterkejutan mereka. " - Sun Tzu

Jawaban 11:
  1. Awal dari strategi Anda akan dimulai saat menuai, dan mungkin sebelum itu. Anda harus terlihat kuat dan percaya diri agar beberapa orang di Capitol dapat mensponsori Anda.
  2. Dalam pelatihan, ada beberapa mata pelajaran yang lebih penting untuk dipraktikkan daripada yang lain. Menurut saya dengan belajar membedakan antara makanan beracun dan tidak beracun, jadi Anda akan tahu makanan apa yang harus dimakan. Anda juga perlu mempelajari keterampilan bertahan hidup dasar, serta menangani beberapa senjata berbeda. Pisau akan menjadi pilihan terbaik, karena sangat serbaguna, tetapi pelajari cara menggunakan senjata lain jika Anda tidak mendapatkannya.
  3. Saat berlatih, buat beberapa aliansi yang tidak akan Anda pertahankan. Ingatlah bahwa pada akhirnya Anda akan menikam orang itu dari belakang, jadi jangan terlalu terikat. Risiko Anda ditusuk dari belakang lebih tinggi daripada kemungkinan manfaat aliansi, belum lagi menjadi lebih mudah dilacak. Aliansi ini semata-mata untuk keuntungan memiliki lebih sedikit orang yang ingin membunuh Anda di pertumpahan darah Cornucopia. JANGAN PERNAH mempertahankan aliansi. Mengkhianati sekutu Anda pada kesempatan pertama yang memungkinkan.
  4. Untuk skor pelatihan, Anda ingin mencapai setinggi mungkin, tetapi juga menahan sedikit agar skor Anda tidak terlalu tinggi. Anda ingin orang mensponsori Anda, tetapi Anda tidak ingin dianggap sebagai ancaman. Skor 7–10 seharusnya bagus.
  5. Dalam pertumpahan darah Cornucopia, Anda ingin pergi ke tengah. Tetap perhatikan Karir. Menjauhlah dari mereka dan cobalah untuk mendapatkan senjata terbaik dan ranselmu. JANGAN berdiri di satu tempat sama sekali. Jika Anda melihat sesuatu yang Anda inginkan, Jalankan ke arahnya dan ambil tanpa henti. Kemungkinannya adalah, seseorang dengan pisau lempar atau busur sudah melakukan pembunuhan besar-besaran.
  6. Setelah itu, Anda harus pergi sejauh mungkin dari Cornucopia. Di sini, permainan akan lebih bergantung pada medan. Cari sumber air. Cari sungai atau danau. Buat markas Anda di dekatnya, tetapi jangan terlalu dekat.
  7. Jangan minum air yang belum Anda murnikan kecuali Anda harus.
  8. Berburu binatang dan memasang perangkap, serta menemukan tanaman yang bisa dimakan. Jangan makan apapun kecuali Anda tahu 100% aman untuk dimakan.
  9. Jika Anda masih bersama seseorang, bunuh mereka secepat mungkin. Waktu terbaik untuk membunuh seseorang adalah di malam hari atau di pagi hari, tetapi membunuh di pagi hari bisa lebih baik, karena orang tersebut biasanya merasa mengantuk dan merasa lebih aman pada saat ini, dan penjagaan mereka akan turun. Sedangkan jika Anda membangunkannya di tengah malam, mereka mungkin akan mengalami adrenalin. Meskipun mereka mungkin masih tidak membunuh Anda, Anda mungkin terluka parah.
  10. Akhirnya, akan ada pesta. Strategi Foxface buruk; jangan mencobanya. Anda kemungkinan besar akan ditombak atau ditembak sebelum Anda dapat melarikan diri. Alih-alih menunggu 3 orang atau lebih pada satu waktu untuk datang, dan cobalah pergi tanpa diketahui untuk mengambil persediaan Anda.
  11. Jika Anda melihat atau mendengar Karier mendekati Anda, segera tinggalkan. Lepaskan sepatu Anda jika memungkinkan agar tidak meninggalkan jejak kaki yang terlihat, dan berjalanlah di sungai atau anak sungai jika memungkinkan.
  12. Saat mutt mulai mengejarmu, lari ke tengah. Di situlah para Pembuat Game ingin Anda berada, jadi semakin cepat Anda sampai di sana semakin sedikit masalah yang mereka berikan kepada Anda karena mereka juga akan menargetkan beberapa orang terakhir.
  13. Di sinilah keterampilan tempur tangan-ke-tangan Anda berperan. Jika Anda bisa mengalahkan orang terakhir, Anda menang.