ddo cara membuka drow


Jawaban 1:

Untuk semua tujuan yang dipertimbangkan (dan agar tidak menaikkan harapan siapa pun…), DDO bukanlah permainan untuk memenangkan permainan. Mereka KLAIM untuk memberi Anda omong kosong gratis (poin DDO) untuk bermain, tetapi untuk siapa pun yang bermain: mari kita hadapi fakta, itu adalah kebohongan botak terbesar yang pernah Anda dengar.

Jika Anda pikir Anda benar-benar dapat membuka kunci hanya dengan bermain, katakanlah 1–2 jam sehari, Anda sebaiknya bersiap-siap. Percayalah, saya adalah pemain bebas bermain yang benar-benar digiling melalui sampah ini. Misalnya, DDO memiliki petualangan, kelas, dan balapan, seperti D & D pena dan kertas, bukan? Tapi di situlah kesamaannya berakhir, karena di DDO, hampir semua yang layak dimainkan membutuhkan uang. Kita berbicara tentang kisaran 300–1000-an untuk paket petualangan (ini memungkinkan Anda memainkan misi tambahan / "melakukan lebih banyak petualangan"), kisaran 1000-an-1400-an untuk balapan dan kelas.

Dan Anda tahu berapa banyak TP yang dapat Anda * dengan mudah (dan saya katakan dengan mudah karena masih membutuhkan ~ 20 jam permainan) terakumulasi? 1000, cukup untuk membuka SALAH SATU kelas atau balapan yang lebih rendah atau membeli SATU paket petualangan. Sebagai referensi, ada sekitar 16 balapan dan 4 kelas dalam game yang harus dibeli. Paket petualangan? Sekitar 35 atau lebih, memberi atau menerima. Setelah Anda mendapatkan 1000 poin DDO… yah, itu sangat brutal. Anda memiliki permainan pencarian yang sama berulang kali. Selama sekitar 4 jam bermain, Anda mendapatkan 25 TP. Mengatakan Anda menghabiskan sekitar 6 jam pada game setiap hari… itu sudah 2/3 dari waktu Anda dihabiskan untuk melakukan pencarian membosankan yang sama berulang kali.

Ya, itu sangat tidak layak. Percayalah, game ini sepenuhnya membayar untuk menang. Itu hanya berpura-pura tidak.


Jawaban 2:

Astaga, saya memainkan game ini selama beberapa tahun dan harus meninggalkannya saat saya tenggelam. Turbin masih menjalankan pertunjukan terakhir saya bermain tetapi saya tidak melihat ada yang terlalu berbeda terakhir kali saya memeriksa server utama saya.

Secara teori, Anda dapat memperoleh cukup mata uang premium melalui gameplay normal untuk membuka hampir semua hal. Dengan ras Drow dan Favoured Soul dibuka kuncinya di peringkat Favorit tertentu dengan berbagai faksi di kota, mereka bahkan tidak akan dikenakan biaya sepeser pun. Sebenarnya saya pikir pada saat karakter utama Anda sekitar level 14 atau lebih Anda harus membuka keduanya hampir secara tidak sengaja.

Mata uang premium juga diberikan dalam potongan kecil di peringkat Favor tertentu. Saya pikir mungkin 25 per 100 bantuan atau lebih. Ada juga peningkatan untuk mencapai tonggak tertentu untuk pertama kalinya di server yang terakhir saya mainkan. Sementara peningkatan itu hanya terjadi sekali per server, mata uang yang diperoleh terkait dengan seluruh Akun Anda di semua server, jadi satu taktik untuk menggiling adalah dengan mencapai tonggak sejarah itu di sebanyak mungkin server. Selain itu, melakukan pencarian hanya dengan tingkat kesulitan Elite membantu mempercepat segala sesuatunya karena level Anda lebih cepat (sehingga membuat Anda berada dalam jangkauan pencarian yang lebih bebas di kemudian hari,) tetapi itu biasanya membutuhkan tumpangan setelah pemain Premium atau teman malang yang sudah pergi. melalui setiap dungeon dua kali.

Karena Favour diperoleh dari melakukan pencarian, pemain F2P hanya perlu menabung untuk modul petualangan yang kemudian akan memberi mereka lebih banyak Favor dan dengan demikian lebih banyak mata uang. Saya akan merekomendasikan untuk berfokus pada paket petualangan tingkat menengah.

Atau hanya membayar .. apa? $ 15 per bulan biaya berlangganan untuk mendapatkan SEMUANYA terbuka ditambah pendapatan tetap mata uang premium yang dikirimkan setiap bulan sehingga Anda bisa membeli semuanya setelah membatalkan langganan?


Jawaban 3:

Apakah yang Anda maksud “Bayar untuk Menang”?

Pengalaman saya dengan DDO adalah bahwa itu adalah permainan yang bagus tetapi sangat bergantung pada model "Freemium".

Gim bayar untuk menang adalah jenis gim kompetitif daring di mana pemain mampu membayar keuntungan seperti barang yang lebih baik, perolehan pengalaman yang lebih cepat, lebih banyak dakka (senjata lebih besar), dan semacamnya dan biasanya merupakan bidang gim seperti Battle Ages di yang cenderung dimenangkan oleh orang yang membelanjakan uang paling banyak.

DDO adalah MMO kooperatif gratis. Namun fitur konten premium yang hanya dapat diakses jika Anda membayar uang untuk pengalaman itu, itu juga mencegah pemain bermain gratis mengakses sebagian besar balapan dan kelas dalam permainan jadi jika Anda ingin bersenang-senang bermain Anda perlu membuat uang komitmen.

Itu adik bayi Neverwinter adalah permainan yang lebih baik di sekitar dan benar-benar gratis untuk dimainkan, permainan ini menawarkan sebagian besar item khusus, tunggangan, dan hewan peliharaan untuk Uang serta akun VIP yang tidak memberikan manfaat utama yang akan membuat pemain lebih kuat dari yang lain - itu terutama menawarkan utilitas yang pemain VIP dapat membiarkan pengguna akun biasa memanfaatkan juga.


Jawaban 4:

"Mainkan untuk menang" adalah cara yang akurat untuk menggambarkan cara kerja DDO.

Secara teknis, game ini Gratis Untuk Dimainkan, dengan peluang untuk mengeluarkan uang, baik untuk peningkatan gameplay atau konten. Jadi, Anda memiliki kesempatan untuk "membayar untuk menang".

Tapi Anda juga memiliki kesempatan untuk "bermain untuk menang". Dimungkinkan untuk mendapatkan mata uang untuk toko dalam game melalui gameplay. Pemain gratis yang berdedikasi dapat memperoleh cukup uang untuk membuka konten dan mendapatkan peningkatan yang dibayar orang lain. Itu memang membutuhkan usaha, tetapi itu mungkin.


Jawaban 5:

Ya, Anda harus bermain untuk menang (maaf atas sarkasme)