daggerfall bagaimana menjadi manusia serigala


Jawaban 1:

Apakah mereka terlihat berbeda ??? Saya tidak terlalu menyadarinya.

Tapi mari kita anggap mereka melakukannya dan cari tahu mengapa itu mungkin terjadi.


Ilmu palsu mungkin berbeda

Sejak Daggerfall, game Elder Scrolls kedua, karakter pemain memiliki opsi untuk menjadi semacam manusia binatang atau vampir di setiap game Elder Scrolls. Kedua kondisi tersebut disebabkan oleh beberapa jenis penyakit menular (atau tidak dapat dijelaskan.)

Dalam kasus vampir, ada dua “penyakit vampir” berbeda bernama.

  • Skyrim: Sanguinare Vampiris
  • Setiap pertandingan lainnya: Hemofilia Porphyric

Kita juga harus ingat bahwa di Daggerfall, pemain tidak hanya bisa menjadi werewolf tapi juga wereboar, fitur yang tidak pernah terulang.

Morrowind awalnya kekurangan werebeast, tetapi menerapkan werewolves dalam ekspansi Bloodmoon, menamai penyakit Sanies Lupinus.

Ini adalah nama yang sama yang digunakan di Online, tetapi Online terjadi sekitar 742 tahun sebelum Morrowind. Bahkan jika itu hanya 7 tahun, ini seharusnya masih banyak waktu untuk "penyakit yang sama" untuk berkembang ke bentuk baru ... setidaknya cukup baru untuk moncong werewolf untuk dibentuk sedikit berbeda.

Sejujurnya, saya terkejut vampirisme dan lycanthropy ada di setiap game, karena setiap game memiliki obatnya bahkan di tahap akhir dan semuanya.

Kemudian lagi, ESO dan Skyrim, diperkirakan terpisah 949 tahun, memiliki kota yang sama persis di tempat yang sama persis dengan bahasa yang sama persis dan bahkan nama keluarga yang dapat dikenali seperti Stormcloaks…


Setiap permainan adalah legenda yang diceritakan oleh teller yang berbeda

Sementara Bloodmoon dan Online sama-sama menggunakan Sanies Lupinus, manusia serigala terlihat berbeda di antara kedua game ini juga. Secara realistis ini akan masuk akal karena jumlah waktu yang sangat lama penyakit harus berubah atau berevolusi, tetapi Elder Scrolls tidak diketahui benar-benar memiliki waktu untuk melakukan sesuatu jadi ini mungkin tidak relevan.

Meskipun demikian, semua hal lain di setiap game juga terlihat berbeda, dan buku cerita di setiap game yang menceritakan peristiwa game sebelumnya terkadang tidak akurat dengan game sebelumnya, terbukti salah di game mendatang, atau beberapa buku dalam satu game saling bertentangan satu sama lain.

Ini disengaja. Ini adalah akun yang ditulis oleh karakter di dunia game, dan bahkan yang pernah ada di sana pun sering kali jelas-jelas bias (mis. Vanus Galerion adalah seorang narsisis yang tidak tertahankan.) Bahkan game yang sedang Anda mainkan mungkin merupakan ilustrasi dari akun semacam itu. Meskipun peristiwa keseluruhan sebagian besar bersifat kanonik, detailnya mungkin tidak. Apakah Argonians punya payudara atau tidak? Itu tergantung permainan yang mana, yaitu tergantung pada cerita bajingan horny apa yang menceritakan.

Ini diilustrasikan dengan baik oleh fakta bahwa tidak ada permainan Elder Scrolls yang memberikan deskripsi mendalam tentang karakter tertentu yang sangat terkenal dan penting secara historis dari masa lalu, seperti Nerevarine, karena itu adalah karakter pemain. Anda memilih ras dan jenis kelamin mereka, Anda memilih apakah mereka menjadi Champion of the Fighters Guild atau berubah menjadi Sheogorath, dll. Tidak satu pun dari peristiwa tersebut selain cerita utama yang dapat dirujuk di game mendatang tanpa mengimpor file simpanan sebelumnya seperti The Witcher (seri yang dikenal kadang-kadang sangat mengacaukan kelangsungan melakukannya.)

Ini juga menjelaskan bagian yang saya sebutkan di mana ESO dan Skyrim memiliki pengaturan dunia yang sebenarnya terpisah lebih dari 900 tahun, tetapi yang terlihat lebih seperti 10 tahun terpisah. ESO bisa dengan mudah menjadi seseorang dari zaman Skyrim yang mencoba menceritakan peristiwa ESO menggunakan bahasa dan tema yang dapat dipahami oleh budaya kontemporer mereka - jadi, semua orang berbicara dalam bahasa Inggris "modern", semua kota yang sama ada di sana, Stormcloaks ada di sana, dll dll ...


Jawaban 2:

Tidak ada alasan pengetahuan. Itu hanya keputusan seni.

Anda harus benar-benar melihat atronachs dan bagaimana perbedaannya di setiap game.

Atronach embun beku favorit saya harus Oblivion.

Namun ada banyak perbedaan di setiap game. Orc mendapatkan desain ulang yang hampir lengkap di Skyrim.

Untuk yang terbaik, menurut saya!


Jawaban 3:

Karstaag